문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나미(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 시리즈 1 === [[파일:심판자_영원석.png|width=50]] {{{+4 '''비눗방울'''}}} > '''Q - 물의 감옥으로 기절시킨 적 챔피언''' >---- > '''달성 목표''' : 20 / 80 / ? / 330 / 530 물의 감옥이 여러모로 나미의 주력 스킬이다 보니 게임을 하다 보면 자연스럽게 쌓아진다. 하지만 적중하는 것이 꽤나 어렵기 때문에 밑의 파도 소환사 축복 영원석보다는 느리게 쌓아지는 것이 흠. 그래도 마지막의 해일보다는 상황이 낫다. [[파일:인도자_영원석.png|width=50]] {{{+4 '''파도 피해량'''}}} > '''E - 파도 소환사의 축복으로 강화된 자신 또는 아군 챔피언의 공격이 적 챔피언, 미니언, 몬스터에게 가한 총 피해량''' >---- > '''달성 목표''' : 9,200 / 37000 / ? / 150,000 / 240,000 파도 소환사의 축복은 패시브를 발동시키기 위해, 또 그 외에도 시도 때도 없이 자주 쓰는 스킬이기 때문에 아군에게 그냥 걸고 다니기만 해도 자연스럽게 진척도가 올라간다. 난이도랄 게 없는 가장 쉬운 영원석. [[파일:심판자_영원석.png|width=50]] {{{+4 '''파도를 타고'''}}} > '''세 명 이상의 적 챔피언을 R - 해일로 공중에 띄움''' >---- > '''달성 목표''' : 2 / 8 / 20 / 40 / 70 아무리 역이니시에 최적화된 나미의 궁극기라 하더라도 상대가 대놓고 해일을 맞아주지 않는 이상 달성하기 힘든 조건이다. 위의 두 개보다 훨씬 늦게 쌓이기에 나미 진척도를 깎는 주범.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기